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亞洲王朝 Fan Patch 更新檔推出 作者 匿名 (2008-12-13)


原文節錄自於本站網友 NatsuS 的文章!

一般修改

弩兵對重步加成從1.25改為1.35
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印度

槍駱駝對重騎加成減少0.5 (4.0->3.5),對土狼加成減少0.5 (3.0->2.5)
沙漠恐慌給槍駱駝的加成減少0.5 (1.0->0.5)
分配主義每秒只給1.00木 (1.25->1.00) (註:不會影響俄國的)
外來木材每秒只給2.00木 (2.35->2.00)
要塞9槍駱駝卡改為8槍駱駝卡
阿格拉堡壘血量改為4000 (5000->4000),攻擊改為24 (26->24),視野改為32 (34->32)
軟劍兵對重騎和土狼有0.75的負加成
--------------------------------------------------

日本

東照宮對神社的加成改為75% (100%->75%)
東照宮在殖民時代只會給150出口值 (200->150)
日本鎖國只給5%攻擊加成 (10%->5%)
殖民日弓加強卡只給15%攻擊加成 (20%->15%)
足輕火槍改為24攻擊 (26->24)
金閣寺只給10%的攻擊加成 (15%->10%)
德川將軍只給15%的血量加成 (20%->15%)
武士道科技改在要塞時代才能研發
彈藥包(就是金閣寺加火槍攻擊那個)科技改在工業時代才能研發

(歡迎到本站下載區下載 Fan Patch 使用!!)




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ESO選擇種族時你會不會參考勝率 ?
會, 我會參考勝率而做出選擇。
不會, 我選擇時不會參考勝率。
各位都習慣怎麼管理自己的領土
所有建築物.士兵都擠在一起
建築物擠在一起.在要地(敵人城鎮附近)設哨站(城堡)+駐守重兵
以城鎮中心為主,有幾城鎮中心就有幾個家園
用城牆大肆搶領土.只在圍牆駐兵
有家無家.到處流浪(反正有資源就好)
一被敵人發現基地就換家
跟盟友一起住
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